ESL Pro Series 15 ohne VoShiX
Aufgrund von
privaten Umständen wird Eduard
'VoShiX' Ebel nicht an der ESL Pro Series 15 teilnehmen. Da der
Direktaufsteiger aufgrund dieser Umstände nicht an allen
Pflichtspieltagen dabei sein kann, sagte er die Teilnahme an der ESL Pro Series 15 ab. Fabian Seither alias
showtime wird sich über diese Nachricht trotzdem freuen, da er auf der ESL Pro Series 14
LAN-Relegation den fünften Platz belegte, hat er Glück und rutscht wegen dieser Absage auf den Platz von VoShiX.
Teilnehmer der ESL Pro Series 15 in Warcraft III
Admins Wanted – Pro Evolution Soccor 2009

Tatkräftige
Unterstützung könnte das Pro Evolution Soccer Admin Team gut gebrauchen. Wenn du einer von den
Admin-Anwärtern bist, musst du natürlich gewisse
Voraussetzungen für diese Arbeit erfüllen. Euer Alter an sich spielt keine große Rolle bei dieser ganzen Aufgabe. Welche Anforderungen ihr allerdings erfüllen solltet, die
selbstverständlich auch an euch gestellt werden, und was euer Aufgabengebiet umfasst, könnt ihr nun hier lesen:
Anforderungen:
Verbotspetition überschreitet 50.000 Stimmen

Wir haben es
geschafft! Die vor kurzem gestartete
Petition gegen das
Verbot von
Actioncomputerspielen hat die Mindeststimmanzahl von
50.000 Unterschriften geknackt. Das Verbot der Spiele wurde aufgrund des tragischen Amoklaufes im März von Tim K. in Winnenden ins Leben gerufen. Die Petition wird somit im
Petitionsausschuss in einer öffentlichen Diskussion dargelegt; für diese erhält der Petent ein fünfminütiges Rederecht, um seine Gesichtspunkte vorzutragen. Wir können uns sehr über dieses
Ergebnis freuen, denn dies ist ein großartiger
Erfolg und beweist, dass sich Deutschlands Computerspieler gegen eine
Bevormundung der Politik wehren.
Am
heutigen Tage überschritt die Petition sogar die Anzahl von
60.000 Unterschriften. Bei diesem beachtlichen Ergebnis haben allein
6.000 deutsche ESL-Member mitgewirkt. Dieses nun sehr beachtliche Ergebnis ist aber noch lange
nicht genug. Wir, die eSport-Gemeinde, müssen die
Aussagekraft dieser Aktion unterstreichen und mit so viel Stimmen wie möglich eine nachhaltige
Wirkung zu erzeugen. Je mehr Menschen ihre Stimmen bis zum
Unterzeichnungsschluss abgeben, desto
höher steigen die Chancen,
effektiv eine Änderung des aktuellen Umgangs der
Politik mit Computerspielen zu erwirken.